NOTICIA NOTICIA Ghost of Tsushima fue bien recibido en el Japón porque no “imponía ninguna ideología” y daba “la máxima prioridad al valor de entretenimiento”, afirma un analista japonés "La clave del éxito de un juego ambientado en Japón no depende de la fidelidad rigurosa a los hechos históricos” 2024-10-30T19:12:00+00:00 0 Comentarios
NOTICIA NOTICIA Afirman que Ghost of Yotei comenzó su desarrollo como una secuela de Ghost of Tsushima y que Jin Sakai era originalmente el protagonista Sucker Punch al parecer redirigió su visión para la próxima entrega 2024-10-26T16:48:00+00:00 0 Comentarios